Menu główne
Strona główna
O nas
Ramówka
Pozdrowienia
Ekipa
Foto galeria
Bannery
Do poczytania


Jak dołączyć do ekipy
FAQ Słuchacza
Download
Wsparcie
Współpraca
Rekomenduj nas
Kontakt

GG Kontakt
1761150 OUT-BREAK
Szef radia / DJ



4458715 BREAK
Szef reklamy



4674945 ADAMS
Moderacja



3674170 Roms
Testy ustawień / DJ

Statystyki


Page Rank Check

Polecamy

Sponsor serwisu

Administracja
Panel DJa
ADMIN

Artykuły > Do poczytania > Studio

Koniec ubiegłego i początek obecnego stulecia to bardzo dynamiczny rozwój muzyki elektronicznej. W obecnej chwili na całym wiecie w większych, bądź mniejszych studiach, a także na zwykłych pecetach powstają nowe „szlagiery”. Także, Polska ma coraz bardziej utalentowaną scenę rodzimych artystów, czego dowodem są kontrakty z topowymi labelami. Jeli zastanawiasz się jak zacząć tworzyć sam elektroniczne kawałki, co do tego użyć, jakie wykorzystać instrumenty, programy, czy jak powinno wyglądać całe zaplecze produkcyjne – to włanie ten artykuł powinien Ci w tym pomóc. Pamiętaj jednak, że nie znajduje się tu kompletne kompendium wiedzy, a konkretne wskazówki, które naprowadzą Cię na właciwe tory poszukiwań.

Artykuł ten został zbudowany na zasadzie dodawania kolejnych elementów studia. Zaczynając od podstawowego zestawu, poprzez kolejne usprawnienia, do rzeczy, które dopełnią już rozbudowanej całoci. A więc zaczynamy.

Monitory (kolumny) – Żeby w ogóle można było słuchać muzyki potrzebny jest sound system. Jego głównym składnikiem są kolumny, a w przypadku studia, ich odpowiednia odmiana zwana monitorami. Monitory to takie kolumny, które wiernie odtwarzają dźwięk jaki do nich wpływa, a więc nie posiadają podbić basu, czy innych tego typu rozwiązań. Uwagi: dużą rolę odgrywa odpowiednie ustawienie kolumn w studio i jego akustyka.

Wzmacniacz – im lepszy, tym lepiej i bynajmniej nie chodzi tu o moc, bo monitory to niezbyt duże kolumny. Generalnie pamiętajcie, aby wzmacniacz, tylko wzmacniał, a nie korektował – wyłączcie podbicia tonów oraz korekcję - tym zajmiecie się w instrumentach, programach, a na koniec w mikserze – nigdy w wzmacniaczu.

Gdy już mamy sound system przydałby się mikser. Warto tu zaznaczyć, iż jeli na początku będziecie korzystać tylko z komputera i np. jednego instrumentu, to będzie się bez niego można obyć. Jednak w innych konfiguracjach mikser jest rzeczą niezbędną. To dzięki niemu połączymy wszystkie źródła dźwięku z naszego studia i odpowiednio skorektowane pucimy jako całoć na wzmacniacz. Wybierając mikser studyjny (nie mylić z mikserami DJ) powinnimy wybrać taki, który jest w stanie obsłużyć wszystkie nasze urządzenia, dodatkowo powinien mieć możliwoć obsługi procesorów dźwięku (funkcja pętli – loop). Ważną rzeczą jest także wzięcie pod uwagę kwestii, iż najlepiej kupić mikser, który będzie miał rezerwy wejć – a mianowicie w przypadku poszerzenia instrumentarium znalazło się wolne gniazdo na dodatkowy sprzęt, gdyż w innym wypadku będziemy musieli kupić nowy mikser. Uwagi: obecnie analogowe miksery wypierają cyfrowe – jednak ich ceny są cały czas zabójcze. Przykład: Behringer UB1204 Pro

Komputer – bez dwóch zdań w dzisiejszych czasach centrum całego studia, a czasem oprócz sound systemu jedyny jego składnik, na którym można stworzyć w pełni profesjonalne utwory. Przy wyborze komputera należy się kierować zasadą im lepszy procesor, im więcej pamięci i większy dysk tym lepiej. Bardzo ważna sprawą jest stabilnoć jego pracy, którą Macintoshe przebijają PC-ty. Oczywicie najlepiej jakby to był Laptop.

Karta muzyczna – jest ich wiele, ale głównie przeznaczonych na rynek aplikacji multimedialnych. Pamiętaj, aby twoja karta obsługiwała 24 bitową domenę pracy przy 192 kHz, miała cyfrowe wyjcie, wejcie też by się przydało. Uwagi – przy ustawianiu parametrów pracy karty należy powyłączać wszelkiego rodzaju podbicia, efekty itp. za to będą odpowiedzialne inne elementy. Dużym przebojem są zewnętrzne karty muzyczne USB, które szczególnie polecamy do notebooków.

Software (oprogramowaie) – softu jest, mnóstwo. Najprociej mówiąc obecnie programowo można wszystko. Oto, główny podział software-u do studia:

a) do obróbki sampli (przykład Sound Forge),
b) do sekwencjonowania midi (Cubase),
c) do składania sampli w aranżacje (Acid),
d) syntezatory (Absynth),
e) samplery,
f) wtyczki (efekty, syntezatory, …wszystko)
g) kombajny, łączące wiele elementów w jednym (Reason)

Kontrolery MIDI – aby rozszerzyć, ułatwić możliwoci kontroli komputerowego oprogramowania w pewnym momencie niezbędny stacje się kontroler midi. Kontroler MIDI może posiadać klawiaturę muzyczną, aby grać na komputerowych instrumentach, ale głównie powinien posiadać gałki i inne kontrolery umożliwiające kontrole wirtualnych parametrów w czasie rzeczywistym. Przyk?ad: Midiman Oxygen 8

Porządne studio, oprócz komputera i wirtualnych urządzeń powinno posiadać także prawdziwe urządzenia, których nie zastąpi nawet najlepsza programowa emulacja. W zależnoci od zasobów finansowych oraz wizji produkcyjnych można na wiele sposobów dobrać odpowiedni sprzęt. A wybierać jest z czego:

Syntezatory – urządzenia syntezując dźwięk, a więc umożliwiające jego kreację, Prawdziwe syntezatory, to takie, w których istnieje kompletna możliwoć kreacji, zaczynając od podstawowych przebiegów prądu. Istnieją także syntezatory, w których użytkownik ma ograniczone pole do popisu poprzez możliwoć edycji już gotowych barw składowych. Obecnie wyróżniamy trzy podstawowe grupy syntezatorów:

a) analogowe – kultowe, dźwięk powstaje poprzez modulację prądu, w swoim brzmieniu mają duszę i to co,
b) wirtualne analogi – najczęciej spotykane, dźwięk powstaje na drodze zaawansowanych obliczeń matematycznych – niesamowicie kreatywne maszynki,
c) oparte na próbkach – użytkownik posiada gotowce, które może łączyć, edytować itp. ale w dosyć ograniczonym stopniu, w porównaniu do wyżej wymienionych.

Uwagi: na ogół, szczególnie wirtualne analogi, dostępne są w wersjach z klawiaturą muzyczną lub w tańszej wersji bez klawiszy (Rack). Bardzo ważnym, charakterystycznym elementem dla syntezatorów jest Polifonia.Przyk?ad: Korg Electribe A

Sampler - najprociej pisząc jest to urządzenie służące do przechwytywania sygnału audio i, w zależnoci od rodzaju samplera, do różnorakiej jego obróbki. Włanie z tego względu samplery możemy podzielić na dwie główne grupy:

a) jako moduły muzyczne z zaawansowaną edycją sampli, która umożliwia kreowanie barw. Przykład: w zwykłych keyboardach jestemy „skazani” na fabryczne barwy instrumentów – do samplera możemy wgrywać barwy jakie się nam podoba. Tysiące pianin, instrumentów perkusyjnych, stringów, basów, efektów itp. itd. Obecnie samplery oprócz możliwoci wgrywania barw i ich edycji posiadają także wietne efektory, filtry, czy także apreggiatory oraz sekwencer.
b) jako narzędzia do rejestracji loop-ów. Przykład: Sampler umożliwia przechwytywanie w locie pętli, fraz muzycznych i ich płynne odtwarzanie „w kółko”. Do tego umożliwia ingerencje w przechwycony materiał muzyczny za pomocą efektora, filtrów, czy nawet sekwencera.

Sampler w studio to bardzo cenny komponent, który w drastyczny sposób poszerza możliwoci brzmieniowe naszego warsztatu i otwiera bramę do wiata milionów dostępnych instrumentów. Przyk?ad: Korg Electribe SMX-1

Automat perkusyjny – nazwa mówi sama za siebie. Jest to urządzenie do programowania lini perkusji w naszych kawałkach. Zasadniczo składa się z banku brzmień oraz sekwencera. Dodatkowo współczesne automaty posiadają sekcję efektora, często także barwy basowe (w ten sposób dzięki automatowi możemy stworzyć całą linie rytmiczną kawałka). O ile kiedy automaty posiadały gotowe barwy, to teraz możemy spotkać jednostki z możliwocią samplowania próbek perkusyjnych, czy też ich kreacji na drodze syntezy wirtualno analogowej. Uwagi: standardem przy programowaniu automatów perkusyjnych jest system potocznie nazywany x0x, który wziął swoja nazwę od urządzeń firmy Roland np. TR 808 i TR 909. Przyk?ad: Korg Electribe R

Groovebox – bardzo modne urządzenia, które wietnie sprawdzają się podczas występów na żywo. Posiadają rozbudowane, ale proste w obsłudze sekwencery, apreggiatory, a także efektory. Mnóstwo potencjometrów, przycisków itp. pozwala na bardzo szybki dostęp do każdej funkcji urządzenia i łatwą jej kontrolę. W zależnoci od typu groovboxa możemy spotkać takie, które są samplerami, automatami perkusyjnymi po jednostki, które są kompletnym studiem w jednym (sampler, syntezator, automat perkusyjny). Przykład: Korg Electribe EMX-1

Procesor efektów – oczywicie pomijając efektory, które są już zainstalowane na pokładzie poszczególnych składowych studia – występują także osobne, dedykowane procesory. Jeli nie wystarcza nam efektor dostępny w instrumencie, bądź go nie ma, lub identycznym efektem chcemy potraktować dwa lub więcej instrumentów, czy choćby nasze studio nie dysponuje konkretnym programem efektu – wtedy należy rozważyć zakup dedykowanego procesora efektów. Uwagi: przy zakupie należy zwrócić szczególną uwagę na to ile niezależnych torów oferuje procesor oraz jakie posiada programy i w jakim stopniu można je edytować, a najlepiej tworzyć własne, nowe z możliwocią ich zapisu. Tak jak pozostałe elementy studia procesory efektów mogą występować w formie programów komputerowych.

Procesory dźwięku – dobrze zagrane, zaaranżowane cieżki naszych produkcji wymagają finalnego szlifu, a mianowicie masteringu. Do tego typu zabiegów przydadzą się procesory dźwięku takie jak np. kompresory, deesery. Dzięki odpowiedniemu użyciu odpowiednich procesów mix zyskuje na sile, klarownoci, dynamice, czy czystoci. Pamiętaj nawet wietne produkcje może popsuł zły mastering i na odwrót – dobry mastering potrafi wyciągnąć nie najlepsze mixy. Masterowanie to bardzo, bardzo ważny element tworzenia muzyki, o którym często zapominają młodzi adepci studia, ale także już bardziej liczący się producenci.

Mikrofon – jeli chcemy nagrać partie wokalne, czy żywe instrumenty będziemy musieli użyć mikrofonów. Wspomniałem na początku tego artykułu, iż ma on charakter informacyjny i ma za zadanie pomóc nakierować was na odpowiednie cieżki, toteż nie będę opisywać tu każdego rodzaju z mikrofonów. Najważniejsze, abycie w tym momencie wiedzieli, iż do różnych instrumentów służą różne mikrofony. Oczywicie, także do nagrywania wokalu istnieją dedykowane mikrofony. Chyba najbardziej popularnymi, wokalnymi mikrofonami są mikrofony pojemnociowe. Jako jedno z nielicznych urządzeń mikrofonu nie da się emulować w komputerze. Przykład: Behringer B1

Gramofon – do wzbogacania utworu skeczami, czy wyciągania loopów z czarnych krążków niezbędny będzie gramofon. Najważniejsze, aby posiadał napęd bezporedni i warto by było, aby posiadał także cyfrowe wyjcie. Przykład: Stanton STR8-80

Autor: tomek / 2003-10-06 djshop.pl



komentarze: 0 |

Subskrypcja
Chcesz być na bieżąco informowany o nowościach na stronie oraz naszych imprezach?

ShoutBox
 Napisał: Kate
Co jest? Gdzie muzyczna wyprawa do Lorien? Jak ma nie byc to przynajmniej nie umieszczajcie jej w ramówce na dziś. Zacznijcie nadawać albo nie. Określcie się w końcu ludzie!

 Napisał: Satelight
może ktoś podać jakieś dalsze info co do miejsca openStage? świeżak jestem tutaj

 Napisał: DJ Betrovic
quickyshare.com /2tlft7nujcig n-joy

 Napisał: Luk@
OpenStage* @ 30-07

 Napisał: Luk@
w piątek w Skłocie robimy poenStage kto ma ochote to niech wpada trzeba sobie pograć skoro radio urlopuje

 Napisał: str
wiec czemu sie wyswietlaja audycje (z ktorych i tak zadna sie nie odbywa od kilku miesiecy) ? to radio nie zyje

Wejdź do shoutboxa

Czytanka
Zostań DJ-em
Trwała konstrukcj...
Największe techno...
Mixvibes U46 mk2 ...
Studio
Bob Marley w remi...
Wszystko o wkładk...
Budowa gramofonu
ZJAWISKO WIXY
HISTORIA MUZYKI H...

Czytaj wszystkie

Kup koszulkę !!

Kliknij i kup koszulkę z logo radia AudioSupport

Znajdziesz nas na:












© 2004-2010 AudioSupport Radio. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Polityka prywatności